本文共 947 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
在Frame-relay
网络 中本地的DLCI
号要和本地接口IP
做映射。不然会ping
不对自己的IP。
下面我来模拟个环境来说明这一点: Ping
自己的F1/0
以太网接口平均延迟为:4
Ping
对方的F1/0
以太网接口平均延迟为:48
综合上面:发现LAN
链路上到本地的要比到对方的延迟小,WAN
链路上到本地的要比到对方的延迟大。 这是为什么呢?我们把一端路由器的LAN
口先down
掉。然后再让他起来。不要让他相互学习到ARP
地址表,两个路由都clear arp
这样的话。各自路由器只有本地LAN
接口的ARP
信息。 我们把R1
上开启 debug
。然后Ping
自己LAN
接口看一下显示信息,发现ping
自己接口没有发ARP
。5
个包全通。 Ping
对方LAN
接口,发现有ARP
学习的过程,要去建立ARP
表。5
个包只有4
个包通。 当学习建立起对方的ARP
表之后。再去ping
将不会丢包。 所以在以太网第一次ping
的过程总会第一个丢包。原因是要建立ARP
列表。在以太网中,ping
自己要比ping对方
延迟小,在广域网中ping
自己要比ping
对方延迟大。在广域网中当ping自己的时候总会把数据包丢给对方,然后再返回自己,为了证明R1 ping R1
的S0/0
接口要绕一圈,ping f1/0
接口丢给自己,我们下面来在R2
上做一个ACL
: OK
。现在我们再在R1
上ping
自己的以太网口和广域网口。 这样就证明了R1 ping
自己以太网接口的时候会丢给R2
。然后R2
查找路由表。再丢给R1
。这就绕了一圈了。所以延迟会大。并用一般都是差不多一倍。我们现在应该明白了。在frame-relay
的网络中,为什么要用Frame-relay map ip
将自己的广域网接口IP
映射本地的DLCI
号,不然将会ping
不通自己的IP
。因为绕一圈后,帧中继就不能以DLCI
号去找到本地的IP
了。 本文转自wxs-163 51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/supercisco/239375 转载地址:http://vfpvo.baihongyu.com/